ゾーホージャパン株式会社 オフィシャルブログ
ぞーほーじゃぱんの中身2.0

ぶらりオフィス紹介①

2019.06.24 17:46 By jp-cd+user - コメント

みなさんはどんなオフィスで働いていますか?また、どんなオフィスが理想的ですか?


ゾーホージャパンでは、2017年にオフィス検討プロジェクトチームを発足させ、日々の“働きやすさ”を追及した社内環境づくりに取り組んできました。

今回は、改装計画の中心となった ManageEngine事業部の吉村さん・前田 潤さんのお二人に、今のみなとみらいオフィスができるまでの経緯や、こだわりポイントをお話してもらいました!

  

  

オフィス改装のきっかけ

  

吉村:今から2年前ですね、オフィスの契約更新を控え、また人が増えて手狭になってきたゾーホーオフィスを改...

Quote of the Day #2 "Failure gives its Flavor"

2019.06.14 16:19 By jp-cd+user - コメント
「失敗は成功の隠し味だ」


逐語訳すれば「失敗は成功にその味を与える調味料だ」となります。


失敗ってどんな味がするんでしょうか。

たぶん単体だとキツい味がして食べられたもんじゃないでしょうね。

味の素って単体で食べても全然美味しくないじゃないですか。

きっとあれと同じなんだと思います。


考えてみれば、何も考えずにやってきた事がことごとく正解で、内省をせずにすごして来たような人は、壁にぶち当たったときに苦労すると思います。

「苦労の上に今がある」というような人はここに来るまでにもう解決策を知っているはずだからです(それかリタイアしてしまったかです。どちらにせよもう悩むことはありません)。

小中高と学校で優秀な成績...

コーポレートメッセージについて

2019.06.12 18:21 By jp-cd+user - コメント


15周年をきっかけに、ゾーホージャパンは「ITクラフトマンシップ」という
コーポレートメッセージを社員全員で創りました。

「ITクラフトマンシップ」それは、インドで創り上げた製品「クラフト」を
おもてなしの心で楽しみ、信念・情熱を持ちながら洗練し、ITの世界で追及すること。

そして、このコーポレートメッセージの最初と最後には、
:)(海外でよく使われる顔文字)と(^▽^)(日本の顔文字)を結び
インド本社とゾーホージャパンの笑顔を「ITクラフトマンシップ」で繋いでいます。

人と人との繋がりを大切にし、笑顔のあふれる社会を創造するという想いを込めて、
ゾーホージャパンは「 :) ITクラフト マンシップ(^▽^...

川根本町に初めて訪れました編

2018.08.20 10:11 By jp-cd+user - コメント

横浜から目的地である川根本町までは約3時間半。朝5時起きで身支度を整え足早に駅に向かう。私はまだ学生だが、その日の移動だけは社員であるかのような面持ちでサラリーマンたちをかき分け前へ進んでいった。都市部ではせわしなく働いて、いつも何かに追われている、そんな毎日を送っている人が自分の周りを埋め尽くしていた。学校の課題を移動中に片付けていたら川根につなぐ鉄道に乗り換える時間になっていた。切符はすべて手渡し、駅内は洋式トイレなどどこにもなかった。あるのは和式トイレのみ。そこはすでに都会とはかけ離れていて、不便なところだと感じてしまった。

金谷から千頭までの道のりは大井川鉄道を使う。都会では感じることの...

Scratchでゲームを作ろう!~part3~

2018.08.14 14:12 By jp-cd+user - コメント
前回の続きでは
問題文を見やすくしたかったのです。
たとえば、「次の文を正しく和訳したものを選べ。"We are looking forward to seeing you"↑お会いできることを楽しみにしています。→あなたを見るため
に前を向いています↓前方をしっかりとみています。←前方で捜しています」
という文を伝える際に文字が長く続いてしまうと読みづらくなってしまいます。


この長い文章を半角スペースで空けて、ブロックが示すように半角スペースで区切ります。




そうするとこのように改行することができ、問題文が見やすくなりました。

なぜこのようにできるのかというと、前回作った定義があるためう...

Scratchでゲームを作ろう!~part2~

2018.08.13 09:53 By jp-cd+user - コメント


先にゲーム作成の成果をブログに書く前に、なぜ自分がプログラミングをやろうと思ったのかを述べたいと思います。
文部科学省が2020年から小学校でのプログラミング教育を行うことが必修化として決定しました。まずはなぜその教育方針が決定したのか。
現在AIの発達が著しく、就職に関して世の中の見通しが難しくなっていきます。どの職業分野で特にAIが重宝されるのか。要するに生身の人間が行うよりもAIに任せたほうが効率的であるとわかる職種に関しては相当の人件費を削減することが可能となり、その分失業してしまう人が増えてしまいます。そのため、私たちはAIに役割を奪われないようなスキルを持つことが必要です。よってプログ...

Scratchでゲームを作ろう!

2018.07.30 13:24 By jp-cd+user - コメント
Scratchって一体何だろう?と思う人が大半だと思います。自分もその一人でした。



Scratchというのは、「指示」が組み込まれたブロックをつなぎ合わせることで自分の好きなようにゲームが作れる小中学生向けのプログラミングです。
視覚的に学ぶことができる優れものです。

「プログラミングはコンピュータの専門家だけのものではなく万人のものになるためのツールの一つになるのです。」この言葉は開発者のミッチェルレズニックさんの言葉です。プログラミングの専門性を一般の人でも使えるようにする努力と発想には自分の想像をはるかに超えるもので驚きました。彼のおかげで万人化が進んでいると考えると感慨深いものがありますね。

...

新入社員インタビュー(7)

2018.06.15 14:27 By jp-cd+user - コメント
あまり話したことがなかったのですが、
今回のインタビューで色々お話ができてよかったです!
話の中で最寄りが同じだと気づいたことに驚きですw


Q:仕事中いつも心掛けていることや意識していることはありますか?
:私には娘がいて迎えに行かなければいけないので、ちゃんと残業せずに定刻に終われるように早く正確にタスクをこなすことです。他にも、社内ではメールではなくチャットを使いますが、なるべく自分からその人に会いに行って伝えるようにしています。

:それはその時に相手がすぐにチャットを見れなくて仕事が進まないことがあるからですか?

:それだけでなく、私の中では文面で伝えるよりも言葉で伝えたほうが伝わりやすいと思...

新入社員インタビュー(6)

2018.06.11 11:14 By jp-cd+user - コメント
今回はゾーホーの縁の下の力持ちである
総務部の黒田さんのお話を聞かせていただきました。
黒田さんは斎藤工のイケメンボイス略して”イケボ”が好きだ
ということで色んな面白い話が聞けそうです
:黒田さん、イ:インターン生(飛田)


Q:仕事中いつも心掛けていることや意識していることはありますか?
:あくまでもバックヤードで働く身なので、マーケティングやエンジニアリングの人が気持ちよく働いてもらえるように、自ら働きかけていく意識を常に持って仕事を行っています。他にも仕事内容に対しては”正確に”をモットーに仕事をしています。
パソコンを駆使して、情報処理をするのが複雑で、それに慣れることも一つの課題ですね。

Q:...

新入社員インタビュー(5)

2018.06.04 10:12 By jp-cd+user - コメント

待ちに待った日が来ましたね、山口さん!小泉さん!

お二人を忘れていたわけではありません(笑)

今日はこの二人にスポットライトを当ててインタビューをしました。

\\お二人の人柄の良さを皆さんと共有出来たらいいなと思います//

:山口さん :小泉さん :インタビュアー(飛田)




Q:ゾーホージャパンのどこが決め手だったんですか?

前の内定先とは全く異なる業務内容だったけど、そのようなことを考えず社風や人柄で選んだ。面接して自分の思い描いていたイメージとの乖離がなく、「やっぱりそうだったんだ」と思えるような会社だったね。二日間のインターンを行って実際に自分に合っているかの確認をさせてくれました。自分の作...

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